Redko se zgodi, da igra z zelo skromno predstavitvijo dobi odlično animirano priredbo. Prav to se je zgodilo z naslovom Gnosia, ki je iz relativno statične pustolovščine presenetljivo uspešno preskočil v obliko anime serije. Čeprav zgodba na prvi pogled deluje precej suhoparno, je rezultat presenetljivo gledljiv in napet.

Večina iger danes stavi na spektakularno grafiko in animacijo, vsebina pa pogosto zaostaja. Gnosia je pravzaprav nasprotje tega. Gre za pripovedno pustolovščino, ki je bila sprva izdana za PlayStation Vito, širšo prepoznavnost pa je dosegla šele po priredbi za Nintendov Switch.
Od statične igre do animeja
Igra temelji na statičnih ilustracijah in dialogih med posameznimi poglavji, zato se je zdelo, da animirana adaptacija ne bo lahka naloga. A ustvarjalci so nalogo opravili presenetljivo dobro. Serija je celo obveljala za eno najbolj zanimivih anime novosti pretekle jeseni na platformi Crunchyroll.
Zgodba o nezemljanih med ljudmi
Zaplet je na prvi pogled preprost. Na vesoljsko ladjo se pretihotapijo bitja, imenovana Gnosia, ki so videti povsem enako kot ljudje. Ladijski računalnik zazna njihovo prisotnost, ne more pa ugotoviti, kdo od članov posadke je v resnici sovražnik.
Posadka zato sklene kompromis. Vsak dan bodo glasovali o tem, kdo je Gnosia. Tisti, ki prejme največ glasov, konča v komori za kriogeno spanje. Težava je, da Gnosia vsak dan ubije enega člana posadke. Če igralec odkrije vse vsiljivce, zmaga. Če se njihovo število izenači z ljudmi, je igre konec in zgodba se začne znova.
Časovna zanka kot osrednji motiv
V animeju spremljamo lik Jurija, ki je ujet v nenavadni časovni zanki. Ko se zbudi, se prejšnjega življenja ne spominja, mora pa takoj sodelovati pri glasovanju o tem, kdo bo naslednji v kriogeni komori.
Čeprav se spominja prejšnjih zank, mu to ne pomaga veliko, saj se okuženi člani posadke nenehno spreminjajo. Vsak ponovni začetek tako predstavlja novo uganko, ki jo mora razrešiti. Medtem se počasi razkrivajo tudi posebnosti drugih članov posadke in širša zgodba, ki vodi proti zaključku sezone.
Presenetljivo dobra priredba
Ker igra nima enotnega zaporedja dogodkov, bi bila neposredna priredba skoraj nemogoča. Studio Domerica se je zato odločil za precej svoboden pristop. Kljub spremembam so uspeli ohraniti bistvo izvirnika in hkrati ustvariti serijo, ki deluje kot samostojna celota.
Napetost v vsaki zanki hitro pritegne pozornost. K temu pripomorejo zanimiva animacija, izraziti liki in njihovo pogosto nenavadno obnašanje. Serija ostaja zvesto vpeta v japonski anime slog, kar pomeni tudi izvirni japonski govor z angleškimi podnapisi.
Zakaj serija deluje
Največja moč Gnosie je občutek skrivnosti. Ves čas ostaja odprto vprašanje, kako se bo Juriju uspelo izviti iz časovne zanke. Prav ta neznanka ohranja zanimanje skozi epizode.
Čeprav ponavljanje dogodkov v serijah pogosto vodi v razvlečeno ali banalno zgodbo, je tu izvedeno presenetljivo spretno. Namesto da bi gledalca zanimal samo končni razplet, se vsaka epizoda spremeni v samostojno uganko. In prav to je razlog, da Gnosia deluje bolje, kot bi kdo pričakoval.